Jméno autora: redakce

Na černou slepičku

Úkol: chůze za vedoucím dítětem v daném tempu

Popis: Děti utvoří kruh čelem dovnitř. Jedno dítě chodí okolo a říká říkanku. Na slovo „to je ona” se dotkne hlavy některého dítěte v kruhu, které se zařadí za prvního a hra se opakuje.

Říkanka:

Když jsem šel okolo dvorečku,
chytil jsem černou slepičku,
která mě klovla do malíčku.
To je ona!

Mrazík

VĚK: 4 až (neomezeně) let
POMŮCKY: sportovní obuv,(dobrá kondička), místo na hraní hry (velký prostor-hřiště, tělocvična.louka,…)
POČET HRÁČŮ: neomezený – nejméně 5

PRAVIDLA HRY: 

  • mezi hráči si zvolíme jednoho, který bude honit = ,,mrazík”
  • zbytek se mrazíkovi snaží utéct, pokud někoho mrazík chytí, ten člověk zůstane stát na místě a rozkročí nohy – je zmražený, nemůže se tedy hýbat
  • zbytek hráčů se snaží zmraženého zachránit tím, že mu podklouznou pod roztaženýma nohama, tím pádem se zmražený vrací do hry
  • POZOR! *mrazík může chytit (zmrazit) i hráče, který právě zachraňuje(podkluzuje pod nohama zmraženého), tím pádem zmražený zůstane zmraženým a zmrzne i jeho ,,zachránce”
  • vyhrává ten mrazík, ktrý zmrazí (pochytá) všechny hráče
  • mrazíci se mohou během hry střídat – (podle výdrže a fyzické zdatnosti)

CÍL HRY: naučit hráče vzájemné spolupráci, pomoci, obětování sami sebe, rychlosti, bystrosti, pohotovosti

Horton

Horton Hears a Who! (2008)

HortonJeden z nejočekávanějších animáků roku 2008 nás přivádí do džungle, kde žije slon Horton (Jim Carrey), který objeví smítko volající o pomoc.

Není to jen tak ledajaké smítko, žijí v něm Kdovíci a potřebují pomoc, hrozí jim totiž zánik. Milý Horton se spřátelí se starostou Kdovíkova (Steve Carrel) a vydává se na horu, aby je zachránil.

Zde se setkává se …

Ratatouille

Ratatouille (2007)

RatatouilleOscarem oceněný režisér Brad Bird a vypravěčští mistři z Pixar Animation Studios uvádějí film Ratatouille, nejoriginálnější komedii letošního léta o tak bizarním přátelství, jaké si jen lze představit.

Hlavním hrdinou filmu je krysák Remy, který odvážně sní o tom, že se stane vyhlášeným kuchařem v pařížské pětihvězdičkové restauraci. Společně se zkrachovalým vynašečem kuchyňských odpadků Linguinim se vydají za svým cílem stát se …

Mrkaná

 VĚK: 12 až 16 let
POMŮCKY: —
POČET HRÁČŮ: nejméně 8 ( sudý počet )

PRAVIDLA HRY:

  • hráči se rozdělí do dvojic
  • dvojice se postaví do kruhu tak,aby jeden z každé dvojice stál čelem do kruhu a jeho dvojice před ním seděla na patách a dívala se také do kruhu
  • ten z dvojice, který stojí se dívá na záda své dvojice( která klečí před ním )
  • hráči, kteří klečí(sedí si na patách) se na sebe navzájem dívají
  • jeden z hráčů, který klečí vydá pokyn-mrkne na svého klečícího spoluhráče, ten musí rychle vystartovat do středu kruhu tak, aby ho jeho,, majitel ” = hráč, který nad ním
    klečí, ho nechytil
  • když se klečícímu podaří utéct, klečí dál a mrká na jakéhokoli spoluhráče on
  • když klečícího jeho ,,majitel” chytí, vymění si role tak, že hráč který klečel stojí a hráč, který stál klečí

CÍL HRY: naučit hráče rychlosti, trpělivosti, pozornosti, opatrnosti

Pes a lišky

Úkol: Lezení v podporu dřepmo
Věk: 3-4 roky

Popis: Děti (lišky) se vydají na lov do kurníku.
Lezou v podporu dřepmo, podlézají pod plotem do kurníku (lanem).
Jakmile podlezou, zaštěká pes, lišky se rychle vrací zpět.

Z hnízda do hnízda

Je to typ závodivé hry, může se hrát ve dvojicích nebo v družstvech.

Dvojice závodících stojí na „startu”, každý má u svých nohou obruč (hnízdo) a v ní stejný počet imaginárních vajíček (papírové koule, molitanové míčky, nafukovací míčky apod.).

Vpředu asi 5 metrů před sebou má každý prázdnou obruč.

Úkolem každého je přemístit po jednom všechna vajíčka do druhého hnízda.
Vyhrává samozřejmě ten, kdo je rychlejší.

Auta – Cars

Cars (2006)

Auta - CarsKdyž se začínající, avšak velmi ambiciózní závodní auto Blesk McQueen během cesty na velkolepý šampionát Zlatý píst neočekávaně zatoulá do ospalé Kardanové lhoty u Silnice 66, naučí se, že opravdová radost ze života se neskrývá za cílovou rovinkou, ale na cestě k ní.

Auta ze lhoty, s nimiž se v průběhu svého putování napříč Amerikou seznámí, mu ukáží …

Na námořníky

 VĚK: 6 až 10 let
POMŮCKY: lavička
POČET HRÁČŮ: nejméně: 5, nejvíce: 15

PRAVIDLA HRY:

  • jeden hráč bude stále na zemi = žralok
  • zbytek hráčů se plazí po zemi, ale v okamžiku, kdy paní učitelka nebo vedoucí řekne: ,, námořníci na loď !! ” se snaží plazící se hráči – námořníci dostat co nejrychleji na lavičku=loď
  • mezitím se je snaží žralok sežrat-chytit
  • koho žralok chytí, stane se žralokem a žralok námořníkem

CÍL HRY: naučit hráče rychlosti, postřehu

Na zvoníka

Úkol: chůze za vedoucím dítětem
Pomůcky: zvonek, kroužky, nebo jiné domečky.

Popis: Určené dítě je zvoník. Ostatní děti mají své domky (kroužky,…).
Zvoník svolává děti tím, že ten, u koho zazvoní, se za něj zařadí, když jsou všechny děti v zástupu, zavede je zvoník dál od domova, silně zazvoní, načež se děti rozběhnou k domovům.
Zvoník se rovněž snaží dostihnout některého z domečků.
Na koho nezbude místo, je zvoníkem.

Přejít nahoru